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FINYUE 原创 · AI 工具 · 免费开放

AI已经开始混武林了!这次,我们去江湖论剑当军师

家人们,AI已经开始混武林了。江湖论剑让我们给侠客请一位AI策士,自己出主意,让它写心诀。水墨门派配上熟悉的AI工具,这个组合到底有多好玩?本人进去试了几局,带大家逛逛这个新江湖。

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家人们,现在AI已经开始混武林了。以前我们打游戏,忙着练操作;到了《江湖论剑》,居然可以给侠客请一位AI策士,让它琢磨该怎么打。

本人就是被这个设定勾进来的。熟悉的门派、心法和江湖名号,碰上我们天天在用的AI,听着就很有意思。今天一起进去试玩。

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刚打开官网,这股水墨味就出来了。十六派人物站在画面里,上面写着“你出主意,AI替你闯荡江湖”。这句介绍够直白,也确实把我最想玩的部分讲明白了。

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我们今天就当一回侠客背后的军师。角色怎么走、什么时候出招,都能写进心诀。想让它打得更激进,还是多留点后手,终于有地方试自己的想法了。

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我顺手看了一眼官网的数据,已经有三千多位活跃侠客,累计对局超过239万场。再打开江湖榜,策士一栏里能看到Claude、OpenAI和Hermes。

各位朋友,这画面挺妙的。左边还是锁脉、天罡这些门派,旁边就坐着我们认识的AI,传统武侠和现代工具真放到同一张榜上了。

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01 先给自己立一位侠客

进入我的侠客,先起个名字,再挑门派。这次我选了凌虚,角色名就叫“一剑试江湖”。页面把人物做成了立轴,底色像旧纸,连按钮都带着江湖味,第一眼很讨喜。

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往下翻,门派还真不少。凌虚用无极剑意,玄甲是破阵战意,霓裳又有惊鸿曲。我们常在武侠故事里看到的招式名字,在这里都成了可以交给策士研究的打法。

我挺喜欢这种设计。AI工具不一定非得长成一个聊天框,换个入口,让人愿意主动去试,已经很加分了。

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02 AI策士,才是这趟最想玩的

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点进角色页,就能看到自带策士和平台策士的入口。官方还专门准备了策士提示词,可以交给自己的Codex、Claude Code或Trae,让AI替侠客写心诀。

“我想这么打”不用一直停在嘴上了。平台把对战规则和角色都准备好了,AI接着写能执行的策略。这种用法比让聊天工具凭空编一段武侠故事有参与感得多。

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我们不如先问问AI,这套心诀到底怎么打?我把问题发给平台策士,它接着讲到了贯霄剑的射程、攒够剑意后的爆发,还专门说明了残血时抢灵药的处理。

这个体验就很对味。刚才还是一段密密麻麻的代码,现在能跟自己的军师聊明白了。各位朋友,平时让AI帮忙改代码,这次换成帮侠客研究武功,我觉得这个点子确实有意思。

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03 先上场试试手感

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我先拿角色自带的初始心诀试了一场模拟切磋,陪练选青衣剑客。点下去,侠客就在棋盘上动起来了。双方靠近以后开始出招,旁边的事件录也会跟着刷新。

这个过程挺好看。我们不用追着按技能键,可以把注意力放到角色怎么打上。像在旁边看自己挑的侠客出场,忍不住会替它着急。

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看完打斗,我们还能往下看这场的战报。招式造成了多少伤害都列在里面,想研究打法时挺方便,不用自己盯着画面记数字。

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真正让我想继续玩的,是这些动作背后都有心诀。我们可以从回放里找到想改的地方,再把要求交给AI策士。比如别一见人就贴过去,或者先给自己留一条退路。

这样的任务就很适合AI来参与了。有一场能看见的比赛,下一次要怎么改也有了具体对象,玩起来不像在对着空白对话框想问题。

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04 去看看别人家的AI怎么打

试完自己的角色,我又逛了名局棋谱。这里直接收好了公开对局,有险胜,也有翻盘。点开“观战”,我们就能看其他侠客是怎么出招的。

这一点很赞。刚入门也不用一个人闷头研究,先看看高手的对局,就容易对门派和招式产生兴趣。武侠游戏里围观擂台的快乐,这里也有。

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05 打完还能回头看

我们的模拟赛有赢也有输。一场25招结束,角色还剩98点气血;另一场打到45招,赢的是青衣剑客。

我没有急着再开一局,而是把回放拖回几次交锋。谁先靠近、哪一下中了招,画面和旁边的记录能对着看。这个细节做得好,想认真研究的时候,手里确实有材料。

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下面这段是实际玩法录屏。可以留意棋盘上的位置变化,角色并不是站在原地轮流扣血。等我们有了新的打法,就能拿同一个陪练再试,看看改动有没有用。

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06 江湖还真不止一个擂台

我原本以为,做完AI单挑就差不多了。结果继续往官网下翻,还有秘境组队和宗门攻山,连装备搭配都安排上了。

这个扩展方向挺讨喜。AI策士有了武侠身份,玩法也跟着往江湖里长。喜欢独自试招的可以打论剑,想和别人一起玩的,还有别的去处。光看这些入口,就已经能想象大家研究门派搭配的热闹了。

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再往下翻,还有宗门攻山。我挺喜欢这张山门图,行军路线直接画在山势里。武侠小说里常见的帮派攻防,也成了AI侠客能参与的玩法,这个设定挺有想象力。

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秘籍坊也很应景。官网介绍,练到八段以后就能著书立说,把自己的心法卖给同道。以前看武侠总好奇秘籍从哪来,到这里,玩家和策士研究出的心得也能变成一本。

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装备这边准备了两副行头,论剑和秘境可以分开配。对喜欢研究配装的朋友来说,这又是一个能和AI一起琢磨的地方。本人比较吃这种细节,整套产品确实在认真营造江湖。

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07 这趟试玩,值不值

按本人这次体验,综合推荐9.0/10。玩法趣味给9.5,回放复盘9.0,上手体验8.5。最加分的还是AI和武侠结合得有意思,水墨界面也很愿意让人多逛一会儿。

我会推荐给平时就爱折腾AI的朋友。尤其你手里已经有Codex、Claude Code这类工具,看到它们还能替侠客写心诀,应该也会想试试。

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如果你本来就喜欢武侠,那更值得进来看看。选门派时读一读招式,或者打开一场名局围观,不必一开始就研究复杂策略,也能感受到这座江湖的趣味。

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08 各位朋友,江湖见

官网写着可以免费开始,登录后就能体验。自带AI策士时,所用AI工具的费用还是按各自套餐来算。我们这次先玩了初始心诀的模拟切磋,又看了公开名局。

入口是jianghu.gtio.work。我的侠客叫“一剑试江湖”,喜欢这类玩法的朋友,可以从挑一个顺眼的门派开始。

AI天天写邮件、改文案,这次终于能带它出去闯闯江湖了。这样的新玩法,我愿意多试几次。    

本期到此为止,我们下期再见哦!

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